Elle s'appuie sur ses 4 ans de jeu de Druide Heal pour étoffer ce guide et proposer une vue très détaillée de sa vision du Druide Heal.
Source : http://www.ensidia.com/home/druid-restoration-part-1-general
Je vais commencer par me présenter. Mon nom est Tjani et je joue un Druide spé Restauration depuis maintenant 4 ans, j'ai donc beaucoup d'expérience pour parler du Druide Restauration et comment il a évoluer dans le temps. Je ne suis pas la plus grand théoricienne à propos du heal du druide, bien que j'ai passé beaucoup de temps à rechercher comment optimiser mes propres performances en raid. Pour ceux qui cherchent des informations sur leur druide ou ceux qui veulent quelques bases de comparaison, j'ai préparé un guide d'introduction pour commencer qui sera suivi, plus tard, par d'autres guides plus approfondis.
Ce premier guide fait état des bases pour un druide Restauration, telles que les caractéristiques, les gemmes et enchantements, les consommables ainsi que quelques astuces basiques pour healer en raid.
Comme nous l'avons vu avec le stuff de Naxxramas, nous avons de la hâte et du critique sur le set Restauration. Cela va continuer avec les sets d'Ulduar avec 3 pièces sur 5 axées sur le critique plutôt que sur la hâte.
Au premier abord de WotLK et des sets de Naxx, je n'étais pas particulièrement enjouée d'y voir autant de Critique sur notre équipement et je me demandais quel rôle Blizzard voulait nous faire tenir en raid. C'était sympa au début d'avoir la possibilité de healer plus en raid.
Pre WotLK, la hâte était LA caractéristique à avoir pour obtenir un tick de fleur de vie supplémentaire! Je n'étais plus aussi sûre de comment ce serait avec le nouveau stuff, mais mes craintes étaient bientôt levées avec quelques changements dans l'arbre de talents (que nous verrons un peu plus loin dans le guide).
Puissance des sorts :
Cette caractérique est LA caractéristique clé quand vous équipez votre druide, plus vous en avez plus votre burst est important sur vos heals et les ticks de vos soins sur la durée. Beaucoup de druids sont inquiets de leurs problèmes de mana en gemmant uniquement en puissance des sorts, encore plus avec le fameux nerf de la fleur de vie dans le dernier patch.
Bien qu'il ne faille pas oublier ce point, la puissance des sorts est le chemin à suivre. Si vous débutez à haut niveau, vous allez lutter avec la regen mana au début, particulièrement si vous découvrer le heal en raid. Ne soyez pas dégouté, cela changera avec le stuff et l'expérience.
Quoiqu'il en soit votre style de jeu, la puissance des sorts est votre amie et vous devez chercher à l'augmenter le plus possible. Avec le temps vous noterez une différence avec vos heals et vos soins sur la durée (particulièrement rétablissement).
Hâte
Voici la caractéristique la plus sournoise à gérer. Le but avec la hâte pour un druide est d'amener le cooldown global de vos HoT à 1 seconde (malheuresement nous ne pouvons pas descendre plus bas). Pour ce faire, il y a un pallier que vous devez obtenir. Vous pouvez bien évidemment aller au delà de ce pallier si vous souhaitez raccourcir votre croissance et vos sorts de soins (ceux à caster), mais dans l'absolu ce n'est pas vraiment nécessaire dans une optique de raid. La Hâte pour un druide est purement dépendante de talents tels que Don de la Terre Mère et Focalisation Celeste, en gros moins de points vous avez dans ces talents, plus de hâte vous devrez avoir sur votre stuff. Vous noterez aussi la hâte donnée par les auras/totems des autres classes (Druide, Paladin et chamanes vous donneront des bonus de hâte, mais ils ne seront jamais tous présents dans votre raid).
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