Salut à tous, il y avait eu un post demandant un guide, j'ai donc essayé de créer un guide pour la 4.2 dans une optique de chamelem en arène.
Je ne pense pas que la spé et le stuff proposés soient l'unique façon de jouer son chaman, je vais essayer d'expliquer ce que je compte utiliser pour la prochaine saison,


1) La spécialisation et les glyphes:

La spé: 34/7/0
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=talents&w=shaman&c=319411
On peut éventuellement enlever les points en réaction vu qu'on cast assez peu d'éclairs/chaines d'éclairs puisqu'on est très souvent focus/anticast, vous pouvez mettre ces points pour avoir au choix:
-3% de crit (acuité)
-+30% de portée aux effets des totems (utile surtout pour le totem de séisme)/-4% dégats magiques subis (protection des éléments 3/3)
-+6% de soins produits +15% de soins reçus
--10% de dégats subis en incantant, peut etre utile à la 4.2 vu qu'on pourra cast éclair en courant mais j'ai un doute, quand j'incant c'est que j'en prends pas plein la gueule.
Ceci dit je trouve ça dommage de se passer de réaction alors que notre seul burst repose sur la maitrise élémentaire et qu'avec la 4.2 ce talent sera encore un peu plus utile.

Les glyphes:
-Primodial
Glyphe d'explosion de lave
Glyphe d’éclair libéré
Glyphe de horion de flammes ou Glyphe d'arme Langue de feu
Ll'un permet de mettre horion un peu partout pour avoir plus de proc vague de lave et switch plus rapidement, l'autre ramène 2% de crit, ce qui n'est pas négligeable lors d'un burst
-Majeur
Glyphe de maléfice
Glyphe de totem de griffes de pierre
Glyphe de tonnerre
-Mineur
Aucun glyphe n'est utile en arène donc débrouillez vous.


2) Stuff/enchant/Gemmage/Refonte

IMPORTANT: vous DEVEZ avoir au moins 195 pénétration des sorts/4% de toucher pour éviter les raté/résist et vous concentrer sur la rési jusqu’à en avoir au moins 3500
Après vous avez le choix entre maîtrise et hate
J'ai opté pour intell>maitrise>crit>hate
(Je précise que je joue avec un guerrier, cette opti n'est sans doute pas la meilleure avec un démo, même si à mon avis elle reste viable.)
Tout d'abord l'intelligence LA stat a privilégier, ça donne de la puissance des sorts, du critique, du mana(et donc de la regen vu que notre regen est en pourcentage du mana total), bref que du bon.
Ensuite la maitrise, une surcharge lavaburst suivi d'une surcharge éclair, ça met tellement bien sur un burst, bien plus utile que de pouvoir caller un eclair de plus de temps en temps parce qu'on a 15% de hâte.
Enfin le critique car je trouve ça ridicule de prendre 3-5% de hâte totalement inutiles, le critique quant à lui affecte la fulmination qui devient un de nos principaux sorts de burst à la 4.2 (sous cd vous pouvez mettre du 18-20k avec 9 charges.. si ça critique c'est 20k en plus sur le burst)

Le stuff idéal :
Heaume du gladiateur sans pitié en mailles annelées
Pendentif de diffusion du gladiateur sans pitié
Spallières du gladiateur sans pitié en mailles
Drapé de prouesse du gladiateur sans pitié
Cotte de mailles du gladiateur sans pitié
Garde-poignets de prouesse du gladiateur sans pitié
Scalpel stérile de Chelley ou Sorcelame du gladiateur sans pitié
Barrière du gladiateur sans pitié
Relique de domination du gladiateur sans pitié
Médaillon de ténacité du gladiateur sans pitié
Ecusson de domination du gladiateur sans pitié (Je ne vous conseille vraiment pas de trinket PVE, on a pas les capacités défensives nécessaires pour enlever 400 de rési)
Bague de cruauté du gladiateur sans pitié
Bague de domination du gladiateur sans pitié ou Chevalière des venguers de vif-argent si vous pouvez (+46 d'intell on va pas cracher dessus)
Solerets de méditation du gladiateur sans pitié
Jambières du gladiateur sans pitié en mailles
Sangle de méditation du gladiateur sans pitié
Gantelets du gladiateur sans pitié en mailles
Je n'ai pas mis les retouches car je ne les connais pas pour avoir 4.00% de toucher.
En gros retouchez toute votre hâte, tout votre critique et votre surplus d'esprit/toucher en maîtrise.(Vous pouvez retoucher votre critique en esprit et votre esprit en maîtrise ou critique en maîtrise et laisser votre esprit tranquille, le but est d'avoir entre 4.00% et 4.05% de toucher)

Gemmes:
Gemmes rouges:Rubis du feu d'enfer brillant
Gemmes jaunes:Topaze de braise artistique ou Topaze de braise obstinée
Gemmes bleues:Oeil de démon purifié (Rubis du feu d'enfer brillant si vous êtes cappé toucher et que le bonnus de sertissage est pas important)
Si vous commencez le pvp et que vous avez peu d'equipement, vous devez prendre beaucoup de résilience vous aurez alors:
Gemmes rouges: Topaze de braise obstinée
Gemmes jaunes: Ambréine mystique
Gemmes bleues: Oeil de démon purifié
Le but est d'avoir 3500 rési au minimum

Enchantement:
Tête: Arcanum d'intelligence vicieuse
épaules: Calligraphie supérieure d'intelligence vicieuse
Cape: Enchantement de cape (Intelligence supérieure)
Torse: Enchantement de plastron (Résilience puissante)
Brassards: Enchantement de brassards (Intelligence renforcée)
Gants: Enchantement de gants (Maîtrise supérieure)
Jambières: Fil ensorcelé enchanté puissant
Bottes: Enchantement de bottes (Maîtrise)
Bouclier: Enchantement d’objet en main gauche (Intelligence excellente)
Arme: Enchantement d'arme (Torrent de puissance)
ar Eiganjo le 22/08/11 10:16 (UTC)
3)Les trucs à savoir :
La chaine d'éclairs est utile en arène (à ne faire que si vous êtes bien en mana) :
-Pour monter ses stacks de bouclier de foudre, balancez une chaine dans le tas, c'est rapide et ca peut remettre votre bouclier full.
-lors d'une phase d'aoe (genre si le démo a dot tout le monde ou si le guerrier tourbilol), mine de rien ca met une pression sympa et ca donne des occasions de switch

Quand vous soignez, quitte à prendre un cs sur cast, c'est à la vague de soin supérieure et pas à l'afflux de soin (sauf si vous avez vraiment pas le choix, si un de vos mates est a 5k pv, c'est un afflux de soin puis spam vague de soin supérieure, si ca passe pas comme ca, ca serait pas passé autrement)

Lors d'un burst ou vous avez les 9charges de bouclier de foudre, vous devez faire partir la fulmination avec le buff d'idées claire, si vous faites un instant lavaburst, vous pouvez faire l'horion de terre juste apres, si le lavaburst se cast vous devez faire un sort entre les deux(éclair ou chaine d'éclair en général) pour assurer le +10% de dégats sur fulmination

Totem de glèbe n'est pas à spamer, on voit trop de chamans qui le mettent des que up, ou qui glèbe un éclair pour cs le maléfice ensuite. Le totem de glèbe n'est a mettre que sur un sort avec un cd ou éventuellement sur un sort vraiment dangereux (sheep sur votre heal quand vous etes a 20% sans kick disponible par exemple).
De plus le totem de glèbe est très utile pour éviter un pièg de chasseur sur votre soigneur.
Si ce dernier annonce rapidement sur qu'il a pris la flèche de dispersion, vous pouvez mettre le totem de glèbe et ça prendra le piège (Dans ce cas il est nécessaire d'avoir une macro avec un /stopcasting avant le totem pour le mettre rapidement)

Ne pas utiliser totem de séisme quand vous êtes le seul fear, de toute façon vous n'êtes ni le meilleur dps, ni le healer de l'équipe, attendez que le heal dispell et si il ne peut pas, patientez et gardez le totem de séisme pour lui (le but est de lui permettre de garder son insigne)

Contre du double cac évitez d'orage quand ils sont sur vous, vous avez des roots, une forme de loup sympa, un healer qui vous soigne. Gardez le pour un switch sur votre heal pour lui sauver la vie ou pour bump le healer d'en face sur tranchantes ou dalaran (évidemment si vous êtes tunnel de A à Z ne passez pas l'arène sans bump)

Utilisez votre burst intelligemment, vous ne pouvez pas os quelqu'un tout seul, vous ne pouvez pas dps correctement en dehors de votre burst, balancez des lavaburst/eclairs de temps en temps, si un mec passe bas et que le healer a trinket, maléfice, maitrise elem et essayez de finir
(ca parait con, mais j'ai déjà vu des chamelems commencer un combat par maitrise elem)

Pour les macros:
/cast [target=focus] cisaille de vent

qui kick le focus
/cast [target=focus] maléfice

même chose avec le maléfice
/cast maîtrise élémentaire
/use Ecusson de domination du gladiateur vicieux
/cast sang-de-vie
/cast explosion de lave

en gros mettre maitrise élémentaire et tous les autres cd pour burst (apres un déchainement des éléments pour que le lavaburst tape fort)


C'est mon premier guide donc si vous avez des questions ou des critiques n'hésitez pas



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