"Créez votre propre créature et faites-lui explorer un univers que vous aurez créé de A à Z. Choisissez l'une des cinq phases d'évolution de SPORE (Cellule, Créature, Tribu, Civilisation et Espace), chacune proposant des défis à relever et des objectifs différents à atteindre. Vous pouvez commencer en phase Cellule et transformer un organisme cellulaire aquatique en une espèce douée de sensibilité. Ou fonder des tribus et des civilisations sur plusieurs planètes. Le devenir de votre univers dépend totalement de vous. Pour créer votre univers, SPORE met à votre disposition de nombreux outils de création, aussi simples qu'efficaces. Ces outils vous permettront de dessiner et personnaliser tous les éléments de votre univers : les créatures, les véhicules, les bâtiments et même les soucoupes. SPORE a beau n'être jouable qu'en solo, vos créations et celles des autres joueurs sont partagées automatiquement et s'affichent dans votre galaxie et dans les leurs. Le résultat : une infinité de mondes à explorer et où jouer. Vous pouvez également visiter le site Internet de SPORE pour admirer les créations de vos amis et des joueurs du monde entier, et, si vous le souhaitez, les importer dans votre propre univers !"

Spore Creatures

Spore Creatures
De Electronic Arts

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Description du produit

Vous êtes un dieu. 

Vous regardez le monde que vous venez de faire, et vous décidez d'ajouter un peu de piment : la vie. Alors vous créez une créature, et comme vous l'aimez bien vous décidez qu'elle sera votre préférée. Mais d'autres créatures aimeraient plutôt avaler la votre. Mécontent, vous décidez de donner quelques capacités supplémentaires à votre protégée. 

De fil en aiguille, votre bactérie de départ devient un poisson, puis quitte la mer pour découvrir la terre. Elle grandit, apprend, se sociabilise, fonde des royaumes, fait la guerre. Tout cela n'est pas simple, prend du temps, mais après tout vous en avez, du temps, en tant que dieu. Bref, votre petite créature devient grande, et vous décidez qu'il est temps pour elle de voir plus loin. Vous la lancée donc à la conquête de la dernière frontière : l'espace. Et vous allez vous amusez quand votre créature en recontrera de nouvelles. 

Dieu, c'est quand même un boulot marrant. 

Genre Simulation de vie 
Multijoueur non 
Jeu en ligne oui 
Classification PEGI 12 ans et plus 
Type de média DVD 
Système(s) d'exploitation supporté(s) Microsoft Windows Vista, Microsoft Windows XP


Détails sur le produit

  • Rang parmi les ventes Amazon: #882 dans Informatique & jeux vidéos
  • Marque: Electronic Arts
  • Modèle: 5030931057069
  • Sorti le: 2008-09-04
  • Classification ESRB: Adolescents
  • Plate-forme: Windows Vista

Révisions éditoriales

Amazon.com

Créez votre propre créature et faites-lui explorer un univers que vous aurez créé de A à Z. Choisissez l'une des cinq phases d'évolution de SPORE (Cellule, Créature, Tribu, Civilisation et Espace), chacune proposant des défis à relever et des objectifs différents à atteindre. Vous pouvez commencer en phase Cellule et transformer un organisme cellulaire aquatique en une espèce douée de sensibilité. Ou fonder des tribus et des civilisations sur plusieurs planètes. Le devenir de votre univers dépend totalement de vous. Pour créer votre univers, SPORE met à votre disposition de nombreux outils de création, aussi simples qu'efficaces. Ces outils vous permettront de dessiner et personnaliser tous les éléments de votre univers : les créatures, les véhicules, les bâtiments et même les soucoupes. SPORE a beau n'être jouable qu'en solo, vos créations et celles des autres joueurs sont partagées automatiquement et s'affichent dans votre galaxie et dans les leurs. Le résultat : une infinité de mondes à explorer et où jouer. Vous pouvez également visiter le site Internet de SPORE pour admirer les créations de vos amis et des joueurs du monde entier, et, si vous le souhaitez, les importer dans votre propre univers !

PRINCIPALES CARACTERISTIQUES :

- Une expérience unique — Vivez la vie d'un dieu et exercez votre pouvoir créatif sur la vie. Une grande première dans l'histoire des jeux vidéos ! 
- Une véritable épopée — SPORE est le plus ambitieux des jeux, ne serait-ce que par son échelle du temps. 
- De superbes outils de création — Simples et accessibles, ils permettent à tout un chacun de se sentir, en quelques minutes, dans la peau d'un concepteur d'univers. 
- Des contenus partagés — Partagez et faites admirer vos créations aux joueurs du monde entier, pour un univers de jeu renouvelé en permanence.


Commentaires clients

Commentaires clients les plus utiles

94 internautes sur 97 ont trouvé ce commentaire utile.
2Trop simple, trop répétitif, et problème de DRM
Par Stéfan
Les DRM continuent de nous emmerder. Après les DRM sur la musique qui empêchent de lire des chansons légalement acquises sur un baladeur si on n'a pas connecté le dit baladeur à un ordinateur pendant 1 mois, après les DRM qui empêchent de transférer la même chanson plus de 3 fois sur un baladeur, voici les DRM qui empêchent d'installer un jeu vidéo sur plus de 3 ordinateurs. Ou plutôt (plus gênant encore) : l'impossibilité d'installer le jeu plus de 3 fois, y compris sur le même ordinateur, qui aurait par exemple dû subir un formatage pour cause de virus. 

Soyez prévenus si vous achetez Spore : Electronic Arts a eu l'excellente idée de verrouiller le produit pour vous obliger à le racheter si vous changez souvent d'ordinateur. Mais ce n'est pas tout. Alors que le jeu est très fortement basé sur le côté communautaire, avec la possibilité de créer ses bestioles, ses bâtiments, ses véhicules, et de partager le tout avec les joueurs du monde entier, il est impossible de partager quoi que ce soit avec sa propre famille - sauf en ayant plusieurs ordinateurs et plusieurs exemplaires du jeu : Spore ne permet en effet pas de créer plusieurs comptes d'utilisateur avec un même numéro de série du jeu. Autrement dit, dans une famille, tout le monde doit jouer sous le même nom et dans la même partie. Pour un jeu pensé pour laisser chacun créer des trucs, développer son propre univers, c'est une énorme connerie. Et pour un jeu présenté comme le nouveau jeu des créateurs des Sims, le jeu familial par excellence, c'est une double énorme connerie. 

Grâce à ces histoires de limitations techniques imposées par l'éditeur, Spore a une note moyenne de 1,5 sur 5 sur Amazon.com (voir explication ici), des tas de gens mécontents ayant décidé de le faire savoir par le biais de la notation Amazon. Bien fait. J'espère qu'Electronic Arts en vendra moins que prévu à cause de ça. Mais j'en doute, étant donné qu'il y a une campagne de pub à la télé, que les tests donnent à peu près tous une très bonne note au jeu, et que le grand public s'en fout, des DRM, finalement. D'ailleurs Spore est n°1 des ventes jeux vidéo, toutes plateformes confondues, sur Amazon.com. 



"Oui bon d'accord les DRM c'est chiant mais je m'en fous, et je suis tout seul chez moi donc c'est pas grave s'il n'y a qu'un utilisateur par exemplaire du jeu. Est-ce que le jeu est bien ?" 

Le jeu en lui-même n'est pas mauvais, mais pas non plus exceptionnel. Je trouve que les très bonnes notes des sites de tests sont injustifiées. 

Je n'ai pas encore fait un cycle complet depuis la cellule jusqu'à l'espace ; je viens de commencer la phase spatiale. Je cherche encore l'énorme complexité qui était mentionnée ça et là dans les tests. 

La phase cellule est un mini jeu d'arcade à la Centipède : il faut se déplacer (en 2D) pour attraper la nourriture et grossir, tout en évitant les créatures hostiles. C'est joli mais très simple. 

La phase créature fait penser à un MMORPG par de nombreux aspects : il faut accomplir des missions (chasser 5 bestioles X ; impressionner 3 bestioles Y) pour gagner des points d'ADN. Les actions se font en cliquant sur des boutons après avoir sélectionné la cible, et il y a ensuite un "cooldown timer" qui empêche de répéter l'action tout de suite (comme dans un World of Warcraft ou un Star Wars Galaxies ancienne formule, par exemple). Un MMORPG mais sans les autres joueurs puisque tout ce qu'on rencontre est contrôlé par l'ordinateur. C'est donc finalement assez vite répétitif. 

La phase tribu est un début de RTS : on gère quelques villageois qu'on peut équiper au choix d'armes, d'instruments de musique, de cannes à pêche... Mais ça reste très limité (3 types d'armes, 6 bâtiments construits au maximum). 

La phase civilisation est également un RTS ultra-simplifié. Il n'y absolument pas de notion de progression historique comme dans Civilization (par exemple) : on commence la phase civilisation avec des véhicules, et on a toujours les mêmes véhicules à la fin de la phase en question. Pas de découverte de nouvelles technologies hormis les avions en milieu de phase. La gestion des villes se limite à choisir le nombre de maisons, de complexes de loisirs et d'usines : 3 types de bâtiments seulement. La gestion des unités pendant la phase civilisation est également très limitée : il n'y en a que 3 catégories (religieux, militaire, économique), et on ne peut posséder qu'un seul type de chacune (on ne peut donc pas constituer une armée à partir d'une combinaison de véhicules rapides mais faibles et véhicules forts mais lents : c'est l'un ou l'autre). Il n'y a qu'un seul type de ressource à exploiter sur la planète. Même le premier Age of Empires était plus complexe... 

La phase spatiale semble plus intéressante, d'après ce que j'ai pu en voir jusqu'à présent (c'est-à-dire environ 30 minutes de jeu). Il semble y avoir beaucoup de systèmes solaires à visiter, beaucoup d'équipements différents à ajouter au vaisseau spatial. Mais si le jeu ne devient intéressant que pour cette phase là, autant jouer à un jeu de gestion et stratégie purement spatial, comme Galactic Civilizations II en tour par tour ou Sins of a Solar Empire en RTS. 

Au final, la grosse idée de base du jeu, l'évolution d'une espèce, n'est pas assez exploitée. Jusqu'à la phase tribu, on peut faire à peu près ce qu'on veut, quels que soient les choix fait avant sur la créature. On peut passer d'une créature à 8 pattes et 12 yeux à une bestiole volante cyclope sans pattes, puis revenir à un bipède à 4 bras et visage de singe pour finir avec un quadrupède à tête de canard. Il n'y a pas vraiment de notion de continuité, et les choix faits n'engagent pas vraiment l'avenir de l'espèce - mis à part son apparence. A partir de la phase tribu, les caractéristiques de la créature ne semblent d'ailleurs plus avoir le moindre impact sur ses compétences, puisque ce sont les vêtements qui la rendent plus forte au combat ou plus douée pour les relations sociales. Et même avant la phase tribu, le lien entre les caractéristiques physiques de la créature et ses aptitudes est très limité ; une créature à 4 pattes ne se déplacera ni plus vite ni moins vite qu'une créature à 2 pattes. La personnalisation est donc avant tout cosmétique. 

En conclusion : 
- il y a ce problème de DRM et de limitation à un utilisateur par exemplaire du jeu 
- le jeu est trop simpliste, du moins jusqu'à la phase spatiale 
- le concept autour duquel tout le jeu devait tourner, l'évolution, est complètement édulcoré 

Je ne conseille pas l'achat de Spore, surnoté par les testeurs professionnels. Pour moi ce jeu ne mérite pas plus de 7 sur 10. Et quand on n'a pas plus de 7 sur 10, on la ramène pas avec des DRM à la con.

45 internautes sur 46 ont trouvé ce commentaire utile.
1Super jeu mais protection trop intrusive :(
Par Indus
Désolé pour la mauvaise note pour un super jeu mais cela est du à la protection mise en place par EA sur ce jeu. En effet, vous devez avoir internet pour activer ce jeux, soit, mais vous serez limiter à 3 activations !!! 

Que se passe-t'il si vous changez d'ordinateur, vous réinstallez votre système d'exploitation, ... Ben au bout de trois fois, vous ne pourrez plus utiliser ce jeux. Vous serez pris pour un vilain pirate et vous devrez alors pleurer à la hotline de EA en leur priant de bien vouloir vous autoriser une activation supplémentaire. Et si EA arrête ses serveurs d'activation, ben vous ne pourrez plus JAMAIS jouer avec ce jeux. 

Attention donc, vous n'achetez pas ce jeux, VOUS LE LOUEZ tant que les serveurs d'activation sont actifs. 

A fortement déconseiller tant que cette protection est active.

20 internautes sur 20 ont trouvé ce commentaire utile.
1Décevant...
Par ML
Non seulement le jeu est décevant... mais il faut bien avouer que les attentes étaient élevées après toutes ces années de marketing de la part d'EA. 

mais le pire reste bien sur le DRM (protection contre la copie)... qui limite les installations de ce jeu à 3... en tout et pour tout... même si le jeu est désinstallé. Cela fait donc plus penser à une location qu'a une réelle vente. 

Je conseille aux plus curieux d'aller lire les critiques sur le site amazon.com (site US)... c'est affligeant. 
A passer tant qu'EA ne respectera pas mieux ses clients.


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